A primeira coisa que vem à mente quando ouvimos “Dontnod” é Life is Strange. Hoje, é difícil não associar. Não por menos, o queridinho da desenvolvedora se fez grande e colocou a empresa de vez sob os holofotes. Tanto que, por causa dos lançamentos e do estilo que a empresa seguiu, ficou difícil não conectar o criador a suas criações.
Depois do sucesso de público e crítica, acompanhamos o nascimento de algo próprio, marcado por narrativas bem contadas, escolhas morais e pitadas bem generosas de forças sobrenaturais. Foi assim com a história de Chloe e Max e seguiu por pelo menos três jogos narrativos com estrutura e formato bem parecidos.