Protejam seus cães! A Saber Interactive anunciou, durante o State of Play, que está trabalhando em um novo jogo AAA baseado na franquia John Wick, com lançamento confirmado para PlayStation 5. O título trará Keanu Reeves mais uma vez no papel do icônico assassino profissional, reforçando a ligação direta com os filmes.
A revelação veio acompanhada de um trailer que apresenta John Wick em ação em diferentes cenários, destacando confrontos intensos, uso variado de armas e movimentação dinâmica. As imagens sugerem uma experiência focada em combates rápidos e coreografados, alinhados ao estilo visual consagrado no cinema.
O gameplay exibido no material promocional indica uma abordagem acessível, mas com espaço para domínio das mecânicas, explorando diferentes ambientes e estratégias de luta. Mais detalhes sobre o projeto, incluindo janela de lançamento e outros recursos, devem ser divulgados em breve. Confira o trailer!
Mais detalhes sobre o novo John Wick
A Saber Interactive explica que a narrativa do jogo está sendo criada em conjunto com roteiristas do estúdio, Chad Stahelski e a Lionsgate, trazendo personagens conhecidos da franquia e também figuras inéditas desenvolvidas especificamente para o game.
Elementos marcantes dos filmes estarão presentes na adaptação para os videogames, como o uso característico de câmera, ambientes estilizados e uma abordagem cinematográfica para as sequências de ação.

“Existem elementos característicos dos filmes de John Wick que incorporamos para aprimorar a experiência interativa como um todo”, destacou o estúdio em publicação no PS Blog.
Como será o gameplay do novo John Wick?
O sistema de combate do novo John Wick está sendo desenvolvido do zero, com o objetivo de reproduzir fielmente o estilo de luta visto nos longas.
Segundo a Saber, a intenção é que cada confronto se assemelhe a uma cena de ação retirada diretamente dos filmes, combinando tiroteios, artes marciais e movimentação tática.
Os cenários seguirão uma estética neo-noir, com ambientes detalhados e fortemente inspirados na iconografia da franquia. Esses locais terão papel importante na construção da atmosfera e na variedade das missões ao longo da campanha.

“Nosso objetivo é criar uma experiência totalmente imersiva, que esbate a linha entre filmes e jogos”, afirma a Saber Interactive, reforçando que o projeto busca fazer o jogador se sentir no controle do próprio Baba Yaga em uma narrativa interativa.
Curtiu o anúncio? Ansioso para jogar com John Wick? Comente suas impressões e expectativas nas redes sociais do Voxel!


























